游戏对战心得
万年沙暴队,班吉拉斯一生吹
从对战的规则方面和以前的宝可梦对战差别不大,有一些小调整但不多,主要集中在加速对战节奏方面,比如细节上,你可以随时按-认输,以前是必须你的回合,在出招界面点逃跑才能认输,现在这样可以更快的结束一局战斗。还有就是一些宝可梦的招数有调整,比如麻痹的无法出招概率下降了等等。
现在只能在对战中使用mega进化,日月里是可以mega和z招一起用,后面还有钛晶化极巨化等等,就看运营方怎么组合了,感觉顺着搞一遍再组合也能搞好几年了。
如果只看对战部分本身,平衡性这方面和以前变化不大,官方限定了一些宠,在这个卡池里,你已经充分组合了自己的队伍的话,不太会存在0氪和大r这种区别,0氪其实也就是肝一下你想要的宝可梦这个问题。当然热门宠也是有的,宝可梦对战的热门宠从一开始就有,规则怎么调整热门宠都有,所以这方面虽然不能说完美,但也算是延续了宝可梦对战这么多年一直在改进的部分,只能说官方已经尽力调整平衡性了,而宝可梦冠军并没有因为氪金而破坏平衡性。
我本来想用日月时代的成熟队伍的,但是我的组合里坚果哑铃和暴飞龙在这个版本不能用,所以用风妖精做了代替,但是坚果哑铃这个位置不好找替补,一开始想用大钢蛇,但是后来发现不行,又换了妖火狐大妈。(应该没人想看我的队伍吧)
一开始在队伍没怎么有思路的情况下单纯靠沙暴兄弟冲上了高级球2这个等级,但是后面就不行了,换了狐狸大妈以后又调整了一段时间,突然思路就通了,得益于宝可梦不多,热门队伍就那么几个的前提下,有一定应对思路后,通过一些操作和组合就能打出高胜率了,升到大师球以后打出了开头的8连胜。
比较有趣的是,大师球等级现在只开放等级4,要15号以后才开放大师球1到3等级和最后的冠军等级,所以这波8连胜到底给我往前拉了多少排名很遗憾的无法知道了。
官方在对战方面也确实出了乌龙,比如寄生种子的描述,某些宝可梦的性别等等,只能说gf还是草台班子,做这么多宝可梦正作对战了,而且现在可使用宝可梦这么少,规则也还是mega,结果还出这种乌龙。
但是看核心的对战本身,在吃老本的情况下,有了宝可梦对战这么多代,从nds开始积累的规则和经验,冠军的对战系统没有任何问题,能跑的通,当然你说多惊艳也没有,以前的宝可梦对战有什么糟粕本作也有,但以前对战有什么优点本作也是有的。
如果你不太会打,那么一个成型的宝可梦队伍打到高级2差不多是个坎,也就是不管你肝还是氪,力大砖飞这个也基本就用到高级2了。现在一共普通球,超级球,高级球和大师球四个大梯度,每个梯度分四个等级,每次对战胜利给300vp。
宝可梦培养攻略
在训练中,可以使用VP来轻松地培育宝可梦。
训练不仅能够自由地提高“攻击”和“防御”等宝可梦的能力,还能简单地更改特性和招式,让训练家可以更容易尝试各种各样的对战方式。
实习录用中的宝可梦无法进行训练。

可以使用训练券来代替VP进行训练。根据训练的内容不同,所需的VP也有所不同,但只要使用训练券,就可以让所需的VP变为0VP。
宝可梦冠军无限金币版对战攻略
1.级别对战
能够与全世界的宝可梦训练家比拼实力的对战模式。
由于级别会随对战的结果而变动,因此玩家能够与实力相近的训练家享受白热化的对战。
另外,对战后可以根据对战内容获得相应的VP。

2.赛季/赛制
在级别对战中将以“赛季”为周期统计成绩,决定排名与级别。根据该成绩,能够获得各种各样的礼物。
另外,还有以多个赛季为单位设定的“赛制”。每种赛制都会规定可使用的宝可梦等规则,有时还会有新的宝可梦加入可使用的范围。

3.自由对战
能够无需在意输赢游玩的模式。
可以与全世界的宝可梦训练家较量,轻松测试自己对战队伍的实力。
4.私人对战
能够与家人朋友等认识的人一起决定规则来进行对战的模式。
和想要对战的对手进入同一个房间,通过对战来乐翻天吧。

5.可选择战斗音乐!
在本作中,可以选择对战中的战斗音乐,除了《宝可梦冠军》的原创战斗音乐外,还可以欣赏《宝可梦 红/绿》等历代《宝可梦》系列作品的战斗音乐。
宝可梦冠军无限金币版宝可梦推荐
洗翠大剑鬼

携带道具:气势披带
速度:比85速度种族值满速+ 3点
作为首发出场的气势披带使用者。目标是使用“秘剑・千重涛”撒菱的同时,能应对对战初期的所有烈咬陆鲨。
通过加速度 + 冷冻光束 + 真空波,可以应对所有携带道具的烈咬陆鲨。即便被对面撒出了隐形岩,自身可以保留气势披带的同时将其突破。
此外,通过采用再来一次,容易干扰对方的辅助招式。一旦成功,可以强制对方替换,并增加使用“秘剑・千重涛”撒菱的次数,从而一举打乱对手的游戏计划。
本次采用洗翠大剑鬼的条件有两点:
1. 面对烈咬陆鲨的隐形岩行动时能保留气势披带;
2. 是一个比铝钢桥龙更快的“再来一次”使用者。可能还有其他候选宝可梦。
在当前规则下,我希望首发宝可梦能在场地撒钉的博弈中稳稳取得优势。在全体的角色强度不高、容易变成猜拳游戏的环境中,只有这个交换可以说是具有明确再现性的胜利方式。
暴鲤龙

携带道具:暴鲤龙进化石
速度:龙舞1次后,超过极速魔幻假面喵
作为后排出场的强化MEGA宝可梦。由于环境中水系宝可梦增多,所以采用了强力鞭打。
因为没有地震,所以对付铝钢桥龙相当吃力,不过可以通过洗翠大剑鬼 + 火神蛾或巨钳螳螂来应对,所以觉得“嗯,就这样吧”。
环境中常见的围巾魔幻假面喵是个难点,但我的应对方式是:先让对方锁定技能,然后将其作为火神蛾或巨钳螳螂的起点。这个套路一旦被对手识破,再战时会很麻烦,所以这招以后可能不太通用。
火神蛾

携带道具:文柚果
速度:蝶舞1次后,超过围巾幽尾玄鱼
常规强化输出手。从冠军战初期开始就一直很看好魔法火焰并持续使用。在HB基础的鬼火型和特攻强化的终极吸取型之间犹豫过,但因为想和暴鲤龙一样对抗水系宝可梦,最后采用了终极吸取型。
只要把控好对位操作,它甚至能突破属性克制,应对MEGA喷火龙Y、妖火红狐、快龙等宝可梦,这是它的强大之处。
巨钳螳螂

携带道具:巨钳螳螂进化石
攻击:+6暗袭要害击中要害时,对HB钢铠鸦乱数击杀概率 75%
副MEGA位置。通过采用咒术和羽栖,可以在没有起点的情况下,应对后手出场的铁壁钢铠鸦。
其优秀之处在于,洗翠大剑鬼或火神蛾被较早地击倒,使其成为我方最后一只,从而将河马兽或铝钢桥龙也作为起点,贯穿对手的后排物理攻击手。
在选出画面上,通过展示河马兽 + 巨钳螳螂的组合,还能误导对手对我方队伍的判断。
河马兽

携带道具:吃剩的东西
备选位1:如果撒钉角色只有洗翠大剑鬼,则没有选出的压迫感,而且也没有适合烈咬陆鲨的剩余道具,所以采用了河马兽。
因为也想在对阵喷火龙或带有挑衅的暴鲤龙时派出它,所以没有让它只学地震一个攻击招式,而是让它也学会了岩石封锁。
虽然认为选择河马兽来进行补充这件事本身并不坏,但由于选出熟练度不足,结果还是不断派出洗翠大剑鬼,这是需要反省的地方。
花叶蒂

携带道具:花叶蒂进化石
备选位2:我希望队伍里至少有 1 只速度超过 100 速种族的宝可梦,而且队伍整体上面对月亮伊布和快龙比较吃力,因此采用。为了应对哈欠、剧毒类宝可梦,携带替身。
在众多花叶蒂中也是比较罕见的模式,通过冥想 + 替身 + 光合作用的组合,容易诱发对手的失误。虽然选出率不高,但实战表现很不错。
宝可梦冠军特色
休闲娱乐对决产生轻松快乐。
除了令人兴奋的排名,手机游戏还提供休闲娱乐对战和。没有排名工作的压力,玩家可以随意尝试有趣的阵容和策略。
休闲模式特别适合测试新团队。玩家可以了解不同精灵宝可梦之间的实际配合效果,并找到最适合自己的战斗模式。
这种轻松愉快的自然环境使新玩家更容易发展,同时也使骨灰级玩家能够享受到简单的战斗乐趣。
与朋友进行专属交锋
这款游戏的个人对战和社交体验得到了提升。游戏者可邀请人、亲属或指定决斗者进行专属对决。
与最熟悉的人交锋通常更有趣。彼此会逐渐了解对方的好习惯和策略,并不断寻找解决办法。
随着对决次数的增加,玩家之间会形成独特的利益关系,使得每一场比赛都越来越精彩。
建立自己的美丽团队
Pok是团队搭配émon 最重要的游戏玩法之一是Champions。游戏者可以收集不同的精灵宝可梦,并根据自己的需要建立职业队伍。
一些玩家喜欢高爆炸输出的主力阵容。一些玩家更喜欢稳定的传球和切割合作。一些玩家为了面对各种战斗的自然环境,选择了均衡的配置。
精灵宝可梦选择丰富多样,增加了很高的可玩性。尝试一个新的组合,也成为这个游戏的关键快乐来源。
联接Pokémon 继续探索HOME
Pokémon Pok连接Pok适用于Championsémon HOME。玩家可以把以前塑造的一些精灵宝可梦带到一个新的比赛舞台上。
对于老玩家来说,这也是很有吸引力的效果。以前一起冒险的小伙伴们可以继续陪伴自己参加新的挑战。
这种持续性提高了玩家与精灵宝可梦之间的情感联系,使得每一场战斗都更加现实。





