穿进童话我变成了邪恶女巫特色
1.你的选择会实时影响邪恶值和人性值,不同数值解锁不同对话选项和能力。
2.通过写信与其他女巫或童话角色交流,信件内容可能影响现实剧情。
3.解锁不同的女巫袍、帽子和扫帚,不仅改变外观,部分套装带有属性加成。
4.在茅草屋里可以点火、看书、逗猫,这些小动作会有随机的文字反馈。

玩法攻略
两位病娇皇室兄弟:温柔与疯狂间的危险拉扯
游戏包含了两位病娇恋爱对象、四种结局走向,其中包含一个坏结局、两个隐藏结局以及一个延续性结局,并具备互动式的剧情选择。
第一位恋爱对象:被遗弃后成为暴君的皇子「亚修」

他曾夜复一夜在沉睡的魔女面前流泪,却因得不到回应与救赎而走向绝望,最终成为暴君。 他对魔女的质问充满执迷与疯狂:「当我的世界一片片破碎时,你为什么只是静静地听着?」
第二位恋爱对象:皇位的合法继承人“卡西恩·维尔蒙特·达切利斯”

卡西恩不仅是皇太子,也是皇后的嫡子,命中注定将登上王座的人。 但也许,皇冠并不是卡西恩唯一企图夺取的东西。 他曾说过:「如果你必须为了某个人而醒来,至少选个比较有趣的兄弟吧,嗯?」
面对苏醒的魔女,卡西恩的反应也让这场围绕着王权与爱恋的角力变得更加扑朔迷离。
自由选择诅咒类型与多重结局:沉浸体验一万字的暗黑叙事,解锁隐藏结局
玩家可以为女主角命名,并能够亲自选择原著童话中男主角所遭遇的诅咒类型。 游戏文本大约有 11,000 字,游玩时间约为一小时。 故事提供两位恋爱对象,分别是被遗弃后成为暴君的皇子亚修,以及皇位的合法继承人卡西恩·维尔蒙特·达切利斯。

游戏共有四种结局走向,包含一个坏结局、两个可解锁的隐藏结局,两位男主角各有一个,且未来计划扩充隐藏与坏结局的内容,以及一个用于推进故事发展的中立结局。 本作还设有包含游戏内插图的 CG 图库,并提供交互式选项与隐藏彩蛋。
涵盖心理操纵与监禁情节:结合病娇与不健康的爱情关系。
玩家将会接触到心理操纵、监禁、轻微的流血画面,以及暗示性的童年创伤与虐待情节。 开发团队建议玩家在游玩前仔细评估这些警示,以确保在安全的前提下享受这场暗黑浪漫的危险爱恋。
穿进童话我变成了邪恶女巫游戏亮点
1、人与人之间的差距充满了黑暗。当别人把童话故事当公主的时候,你可以直接成为大家喊打的邪恶女巫,你要和冷面死去的对象在一起。反派女主角的身份让每一个故事都有支撑力,爱情线自然停滞不前,甜蜜、虐待、刺激。2、很多故事情节,结果都是自己改变的。每个重要节点都可以选择,真诚或恶化,抵抗或让步,不同的选择导向完全不同的故事方向和结果。一个游戏可以产生各种各样的感受,反复刷也不会腻。
3、界面精美,入门门槛零。视觉小说游戏玩法,一点一点就能推动故事情节,完全靠故事选择吸引眼球,不需要操作技巧。界面层次感在线,代入感强,可以在通勤路上轻松玩一章。


