无尽探险队特色
【解压与极限蛇皮】
唧唧复唧唧,单手开飞机!一局两分半随开随玩,竖屏单手刷纵享丝滑,蛇皮走位千变万化,极限打出完美Combo,三年之期已到恭请蛇皮王归位...
【割草与无尽远征】
割草一时爽,全屏火葬场!纵横万千魔物,斗战漫天神佛,满屏技能拳拳到肉,无缝连招刀刀爆装,更有全新赛季玩法告别长草。玩无尽勇者,享开挂人生!
【变装与黄金构筑】
泳装配板砖,秘境我杀穿!超五十种基础法术,上百种装备部件,组合装备与技能可以搭配出独特而强力的组合,从零开始的换装冒险尽在此刻~
【诡奇与无序怪潮】
老母猪上树,套路复套路!从岩浆喷涌的地狱,到无序的哥特城堡,随机地图无尽杀机,每次战斗都是全新的体验,而猛男会用自己的方式创造最速通关传奇!

玩法攻略
1、武器
武器应该全部属于独立乘区。像图示这种的属性增伤,因为是敌方增伤,属另一种伤害,不计入自身属性伤害,也是独立乘区的。

虽然武器好多都有100%加成,但前中期应该比不上暴击手套的加成的。
2、副手
副手里额外伤害都是独立乘区,主要说下新出现的几个说明:xx技能时,以及全元素增伤。
属性栏里是有这个全元素伤害的,最初以为这个要和元素计算加起来,结果是相乘的。副手里的全元素增伤,本来以为会加到属性基础的元素增伤,最后被稀释,结果并不是,都是单独按说明倍数相乘的。
xx技能时触发这个,属于独立时间,也是按倍数相乘的。
这里就要说起暴击副手和首领增伤了,这两个没有其他触发条件,没有额外,所以数据直接加面板了。这样就被自身基础属性稀释,我个人这里首领增伤副手已经路边一条,暴击副手明天也彻底淘汰。

无尽探险队亮点
1、武器装备专业技能随意搭配:100 武器装备构件,可以自由组合成独特的作战派系,战略强大。2、随机地图多测验:自动生成多种场景,每次探险地貌与对手配置不同,充满神秘感。
3、节奏轻快锄草爽玩:坚屏单手模式,一局两分半,锄草战斗动作,连技爆橙装爽爆。
4、赛季更新常冷藏:按时发布新模式,带来新的挑战和奖赏,实战演练可以动态管理战略。


