DC怀旧穿越火线游戏特色
1、各种熟悉的游戏模式等你来体验,刺激运输船地图体验原汁原味的团队竞技。
2、海量武器装备轻松收集使用,各种角色任你选择,指尖操作畅享射击快感。
3、真实的射击弹道和后坐力,体验爽快的狙击战斗,枪支怒吼巅峰对决刺激无比。
4、单机版的穿越前方,游戏无需联网,并且领会也不大,可是带给你的领会感的确非常的真实。
5、多种经典枪械,多种经典人物,并且人物动作和枪械的射击领会感复原度都是非常高的。
6、经典地图,这些地图包括运输船、沙漠一灰等,都是穿越前方里的经典地图。
DC怀旧穿越火线游戏亮点
1、平竞技,弱养成:游戏最大程度的保留了公平竞技性,没有强制的付费体系和乏味的养成制度,力求带给玩家最直接的射击体验。
2、细节制胜,美术树立新标杆:游戏的画面经过全新改良引擎打造,全面提升了画质,角色和枪械更加精细,特效也更加爆炸。
3、继承原作精髓,延续经典枪战体验:从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面完美继承端游原作精髓。
4、经典竞技,热血对抗:丰富的pvp模式让你百玩不腻:团竞、爆破、生化、个人竞加上独创的阵地模式,突破玩法模式的单一性,让你享受更多乐趣更多精彩。
5、剧情战役,组队闯关:剧情闯关模式以穿越火线pc端的世界观为背景,在多人合作模式中,玩家将重返战场,面对更加强大的blitz生化怪兽。
DC怀旧穿越火线游戏攻略
【生存】
说白点可能就是猥琐,但猥琐也是战术的一种,只要能取得胜利。只要合乎游戏规则(鄙视手残辅助),猥琐能赢也是一门技术。作为一个菜鸟,首先你要想的可不是上去送死,而是首先,保住自己的小命,然后再谈杀敌。
而保住小命的首要也是关键点在于熟悉地图。
没错,你要打的每一张地图你都要去熟悉每条道路,每个拐角,每个门每个箱子。确保哪些位置可以阴人,哪些位置并不适合。一些职业的或者说战服大手子,可以准确的知道,拿刀从这个点到那个点,需要多少秒。当然或许有些许夸张,但是你若能保证个三五回合不死,也从另一面表现了你对战场的理解,以及对地图的熟悉。保证不死,也算是一个有难度的活。
【角色】
1、潜伏者
没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它……
2、保卫者
早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多的诱惑,他们也决不为所动。
【杀敌】
想要杀敌,你不仅仅需要的是自己能够活在混乱的战场之上。还要有冷静的对敌人的判断,以及,必不可少的枪法!
枪法的炼成大多来源于习惯,没错,就是习惯。众所周知,最快速的杀敌方式便是爆头。
这也是一些人判断是不是高手的重要特征之一,由此而来衍生的1V1学院仓库对角等等。但是!爆头并不是唯一的方法,因为有时你刻意去追求爆头的时候,浪费的子弹打到身体其他部位说不定也打死了。因此而言,能够第一时间杀死敌人的适合自己的方法才是最好的,不一定要刻意去追求什么。
如果说追求的话,那就是杀敌了。当然还有对于枪不刚的骚年的方法,卡点,打背身,拉枪线等等。
卡点:通俗易懂,卡着一个敌人可能会出现的位置,然后在其出现的时候,一枪爆头。当然,人是有一定的反应时间的,不一定要把准星紧紧贴着入口,稍微往前提一点效果可能更好。
背身:就更好解释了,通过静步,或者藏在掩体后面,等敌人走过的时候,打身后嘛,当然你要背身30发 不死就当我没说好了。
至于拉枪线:则高端一点,属于职业习惯。一般来说,方法就是,准星时刻瞄着可能会出现的敌人的位置。自己移出掩体然后把准星能够第一时间拉到没有掩体掩护的敌人的脑袋之上,属于一种肌肉记忆。通俗点讲,就是瞄着墙来拉出去。需要大量的练习。