不可名状的地牢游戏特色
1、本游戏将提供丰富的Mod接口来实现丰富的模组扩展。
2、可自行实现自创卡牌,自创怪物,自创地图。
3、并且提供相关编辑器来进行创作。
4、未来扩展:增加新角色、进阶难度挑战、COC技能加点。
不可名状的地牢游戏亮点
1、畅爽的即时战斗游戏玩法,灵活的操作英雄去进行战斗,完成自己的地牢冒险。
2、选择自己合适的英雄角色,通过自己的操作发挥英雄的实力,去击杀怪物,获得地牢中的宝藏。
3、游戏中拥有大量的武器自由选择,而且还可以自由的制定各种各样的战斗策略去进行游戏挑战。
4、众多的隐藏地图族的发现,而且还拥有隐藏的剧情故事,感受无比黑暗的魔幻地牢冒险。
不可名状的地牢游戏攻略
一、剑士攻略
1、核心卡牌:
身轻如燕—走路抽卡
神行—走路回复行动力
一足一刀—7伤害2瞬行
步伐技巧—2瞬行
2、优势卡牌:
跺脚—10伤害*移动卡
御气术—一步3剑气
拔刀—7伤害2抽卡
3、玩法:
开局金币直接觉醒神行或者身轻如燕
在第二章保证至少能1神行1身轻如燕
尽可能减少最普通的攻击(4点的那个)
然后最好能把身轻如燕达到+2+3的样子。
就可以随便玩了,第一回合或者第二回合就能无限刷牌了,可以一回合结束战斗。
有剑气的卡牌可以增加战斗速度。
二、猎人攻略
1、核心卡:枪手荣誉和猎人觉醒(都要觉醒)
2、输出卡:两种玩法,一种是觉醒阿卡姆诊所尽可能抵消最后boss的反伤,这样对卡的伤害要求不高,初始卡组的伤害牌就行;一种是牌组尽可能选单次伤害高的,这类牌基本费的需求较高,所以要加入一部分0费攻击卡并觉醒至少一张长枪手(0费卡堆费,全力攻击一击带走)。
3、增伤卡:较多,有啥用啥,可以爆裂弹叠易伤,也可以靠距离增伤,这个随机应变。
4、删卡:格挡的卡全删了,一回合带走的不用防御,低伤害的卡想删就删。
5、关于前期:能拿到枪决,一般稳了,然后就是凑核心牌觉醒完事