《玩具塔防(Toy Defense)》是一款以玩具兵人为题材的塔防游戏,游戏的画面卡通感十足,战场场景各不相同,但玩具化的风格一直贯穿其中,你将控制一个由玩具组成的部队,玩家要用尽一切手段去拦截试图通过关卡的敌方部队。虽然是玩具大战,但游戏的节奏却十分紧张,需要用心的排兵布阵才能取得胜利。到了该行动的时候了,一切胜利取决于这场战争,测试你的勇气和能力能不能成为一个合格的指挥官,不要放弃任何一个能获得胜利的机会。
游戏介绍
玩具塔防游戏刚开始你可以建造4种最基础的兵种,分别是步兵,喷火兵,加农炮和防空炮,通过击杀敌人获得的金币可以让你的单位升级,每一个单位都可以有3次的升级机会,同时还可以有其他能力的强化比如群攻或者减速的能力。玩具塔防的画面非常精细,每个人物和单位都制作得美轮美奂,游戏中还加入了白天和夜晚的效果,光影效果非常赞。本作的关卡并不算多,但是却很考验玩家的技术,在通关24个关卡之后,你还可以开启一个隐藏模式。
软件特色
1、经典的塔防游戏,拥有出色的关卡设计和令人惊叹的美工
2、3 个世界中有 72 个动感十足的游戏关卡;
3、精妙地重现二战最具决定性的战役
4、十字军行动、斯大林格勒保卫战和霸王行动;
5、每个世界里拥有成套的独特战斗单位,其灵感来自真实二战中使用的武器和车辆
6、可解锁的升级树,每个单位有多项改进;
7、全新惊艳增强道具,在战斗中祝你一臂之力;
8、收集英雄单位的潜力无限;
兵种介绍
一、步枪兵
1.技能
总技能开启会加20%。第一级技能A(绿色图标)机枪兵技能:射击范围和耐久性+10%,A1破甲能力技能:损伤+13%,A2穿透弹:提高损伤力400%,但同时降低射击速度66%。A3射击速度技能:射击速度+40%。第二级技能B(黄色图标)轻型装甲:步枪兵耐久性+10%,B1防空技能:降低空军速度30%,为时一秒钟
2.布局位置
开局时摆在家门口等它升级,否则前兵布满,后边便无经验,之后收拾残兵的能力也没有。入口处,步兵群(敌人那一方)的手榴弹消耗钱还是很多的。枪兵维修费用是最便宜的。防空兵位置选择,尽量分散在飞机线路上,数量0-5,不是每一关都要用到的
二、火焰喷射兵
1.技能
总技能开启会增加10%。第一级技能A(黄色图标)轻型装甲:耐久性+12%,A1双管枪技能:损伤+5%,A2三管枪:火焰喷射兵攻击三种目标部队。第二级技能B(黑黄色图标)烈焰攻击技能:攻击区内所有目标的速度降低50%,为时两秒钟,B1烈火雄心技能:攻击损伤+10%,射击速度+10%
2.布局位置
星级增加100%的防御喷火放在入口处,以后升级多管枪也是一种打法,建议不要放太多,一两个根据情况来。单路路线上基本2个就可以,两个减速,前边清理群,后边跟火炮配合是很好的组合。多分叉线图一共4-6个,中期部分升级减速提高清群效率,后期减速是跟火炮打boss
三、加农炮
1.技能
总技能开启后射击速度+35%,损伤+10%。第一级总技能A(绿色图标)超大管枪技能:射击范围+20%,耐久性+10%,A1震耳欲聋爆炸技能:有10%的机会将目标震聋一秒钟并增加+10%的攻击力,A2挫败技能:有15%的机会震聋目标,损伤+5%,攻击力+10%。A3损伤区域技能:损伤区域+300%,耐久性-40%,A4装甲弱化技能:降低目标抵抗力30%,为时一秒钟
2.布局位置
先造覆盖路线上后半程的火炮,多数都在此,之后再造覆盖全程路线的。覆盖全程的火炮是主要针对重型坦克,它对基地造成的破坏很大。建造不宜过多。火炮之间位置射程要分开,不要太近,小兵打重型坦克没什么效果,如果分散不均匀就废了。第一滴血2-4门,严冬3-6门,虎胆威龙4-12门。定身:穿甲比例1:3
四、防空炮
1.技能
总技能开启会增加10%。第一级技能A(绿色图标)长管枪:射击范围+5%,耐久性+10%,A1爆破弹技能:损伤+60%,耐久性+10%,A2轻型弹药筒技能:射击范围+10%,耐久性+10%,A3射击速度技能:射击速度+50,损伤+10%,耐久性+10%
2.布局位置
不升级防空是性价比最高的选择,但因为它只攻击空中目标。飞机集体群飞,就是一架接一架这种海量群飞,适合分散来布局,防空枪兵基本上起不到什么作用。数量不多的高速飞机或单个大boss,非常适合用防空枪兵跟防空组合。2星级防空550元,性价比0.49但是是一个很重要的停留等级。如果再升级不仅耗资而且性价比不高,所以不建议继续升级
游戏评测
1、整体感觉:袭来的作为敌人的各种目标,也是十分具有玩具的感觉。当然别以为这些家伙真就是玩具,当你被它们的炮火给打中的时候,就会明白即使是玩具军团,一样会有着强大的攻击力的。不过由于游戏的主角是玩具士兵军团,所以攻击产生的爆炸效果会显得有些卡通化。不过游戏整体的战斗节奏十分紧张,对于战场的整体表现也是很不错的,所以并不会降低整个游戏的体验。
2、音乐效果:配乐很有军队进行曲的感觉,明快的节奏让人颇感激昂。不过在开始进入关卡之后,就不再会有配乐出现。取而代之的是各种战斗的音效和消灭敌方士兵时的惨叫声。说实话敌方士兵在被消灭时候的惨叫声还真是挺有趣的,特别是在大量士兵袭来,并且被己方的防御单位给连续消灭的时候,会形成一种微妙的节奏声。
3、上手指南:游戏的操作方式是标准的鼠标点击,点击右下角的防御单位图标,拖动至自己计划要建造的位置,松开手指就能够安放防御单位。不过要注意的是本作中防御单位的安放位置是被限制住的,只能安放在指定的几个位置上。并且游戏的许多关卡都会是在同一个地图,但是在不同的关卡之中可以用来安放防御单位的位置也是不一样的。因此想要发挥每一个防御单位的最大效能,就需要仔细的考虑防御单位的位置安排和种类搭配。
游戏模式:游戏分成了FIRST BLOOD和HARD WINTER两个不同难度的模式(未来会有DIE HARD模式更新增加)。两者都会包含24个小关卡以及4800个星星,玩家可以通过挑战这些关卡来获得星星。但是要注意游戏的过关成绩并不是固定的,也就是说如果这一次你过关的评价是黄金级,但是再挑战一次的时候只得了白银级的话,在关卡一览里面过关成绩就会相应的变为白银级。不过说实话游戏的难度还是挺高的,除了初期的少数关卡之外,中后期的关卡敌人的兵力都十分强大,蜂拥而至的大量敌人着实令人感觉打起来十分艰难。
4、游戏系统:玩家在游戏之中可以建造的防御单位一共有四种——步兵、喷火兵、加农炮和防空炮。虽然防御单位的种类有些少,但是每一个防御单位都会有三个升级阶段,同时还会有能力强化分支(一共会包含25个不同的能力强化),可以通过一次次的升级,来让防御单位具备各种不同的特性。因此即便是同一种防御单位,根据升级走向的不同,最后展现的单位特性也会各不一样。要注意的是强化防御单位是需要花费通过关卡时获得的星星来进行的,过关评价越高获得的星星也会越多,就可以进行更多的强化。不过游戏也会有一些免费的星星供玩家获得,例如给游戏进行评分、在Twitter或者Facebook上发表一下对游戏的意见之类的。然这样还是觉得不够用的话,游戏有提供星星的内购,可以花费现金来购买大量的星星。