游戏背景
一切曲折情节都是围绕着一个名叫Urrbrela的化学品公司展开的。这是个表面看起来安份守己,默默无闻的小公司。可它“守法”的面纱背后,却在进行着人听闻的肮脏脏阴谋,其实,这是一个专门从事研究,实验、生产毁灭性生融会贯通武器的地下工厂! 本来,一切是在秘密中进行的,可意料之中的意外终于发生了,在Paccon on镇外深山中Urrbrella下属的一个秘密研究所中发生了病毒泄露事件。Raccoon镇警察局派英小队Brave前去调查却石沉大海,在两名主角查尔斯和吉尔的浴备奋战下,炸毁了研究所,连同另两位幸存者一起逃出生天。
游戏特色
难度模式生化3重制版将会包含五个难度选项,从低到高依次为:辅助难度、标准难度、专家难度、噩梦难度和地狱困难。
系统机制
回避系统为最为灵魂之处,是强调瞬间判定技巧的“紧急回避”,《生化3RE》便是把主要精力放在了此处,看准时机准确输入指令后,除了会无伤闪开敌人的攻击,立刻按瞄准键还能发动类似子弹时间的特殊效果,此时进行攻击的话,系统会自动判定为直接攻击敌人弱点,也就是说,《生化3RE》把原本相对被动触发的保命技巧,发展成了攻防一体的连续技。
《生化3RE》设置了一种类似里程数据收集的“记录”系统,里面列出了几十条以达成相关数据为目的的各类任务。
战斗效果
新增AOE火力效果生化3重制版中增加了汽油桶和蓄电桶道具。可以通过射击它们,使附近的僵尸受到群体伤害或震击效果。对抗变异人时,这些油桶电桶会显得更加重要。
原版生化3中攻击性高且具有一击必杀能力的猎杀者可以说是除了追踪者外最难缠的敌人。重制版中这些怪物的形象设计依旧十分具有特色,并且同样具有切断、吞噬这样的一击必杀手段,它们的弱点并不难发现,但是想要成功打击到要冒一定的风险,在高难度下对付它们还是得掂量自己的资源以及操作水平。
优化
在重现原版主要剧情的同时,重制版也对一些内容细节、人物设定等进行了补完和修改。除了使故事、角色看起来更为完整、鲜活外,与2代的衔接也更为合理。比如卡洛斯和吉尔的各种互动,可以感受到两人间默契、情感的变化;已经感染的布拉德咬伤警官马文的戏份,也算是对生化2前期警局剧情的交代和补充...看到这些内容,了解2代或者原版剧情的或多或少都会有些感触。
流程
游戏分为0周目、一周目、二周目、三周目、四周目五个周目。开始为序章比较容易,最后打完boss追踪者即可结束游戏通关。
MOD整合版特色
1、从海量MOD中精挑细选的优质模组。
2、小白式一键安装配置MOD,简单轻松。
3、简洁的UI界面,拒绝花里胡哨。
4、18个关键剧情游戏节点存档。
5、后续极品MOD的日常更新。
人物介绍
吉尔·瓦伦蒂安
在队中担任后援工作的吉尔,为人爽朗而且具有很强的正义感,在加入S.T.A.R.S.之前,吉尔曾经完成在美国陆军三角洲的DELTAFORCE(拆弹)训练课程,并以非常优越的成绩通过。在S.T.A.R.S特别战术营救小队的各次行动中,吉尔也展现出了优秀的作战能力和对异常事件的良好把握。一般情况下吉尔都会使用自己调较过的手枪作战,但是对于各种武器亦能够熟练使用。洋馆事件后。吉尔也展开了对安布雷拉的调查,而洋馆事件2个月后,浣熊市发生大规模病毒泄漏事件,潜伏于浣熊市的吉尔唯有努力寻找逃生之路。
卡洛斯·奥利维拉
卡洛斯具有印地安血统,从少起就在南美参与共产运动,在共产游击队被击溃后就被安布雷拉雇佣为佣兵,加入了U.S.B.C部队。与大多数南美洲人一样,性格热情外向,重情重义,处事甚为张扬。虽然只是20出头,但已经在战火中摸爬滚打了多年时间,具有一定的作战经验,并以这种冒险的生活视为人生乐趣,亦可能因为年纪尚轻,意志未够坚定。他对各种枪械亦非常精通,在U.S.B.C中负责后防支援,警戒和武器整备,可说是队中的精英,此外他也懂得驾驶大型车辆和直升机等交通工具。
巴利·波顿
在S.T.A.R.S中担任后援接应工作,而在加入S.T.A.R.S之前曾经和克里斯一同在美国空军部队服役,两人那时就是好友。离开空军后,巴利亦曾经是美军特警(S.W.A.T)一员,负责军备补给,出道至今已有十六年经验。巴利为人温厚,是个家庭观念很重的人,因此很爱惜自己妻子和两名女儿,无论任何时候都随身携带妻儿的照片。由于巴利在实战方面拥有丰富的经验,对枪械更极为精通,负责S.T.A.R.S日常的枪械整理工作,而调改枪械也是他个人业余的喜好。这次因为收到情报,驾驶直升机前往把吉尔和卡洛斯二人救出浣熊市。
配置要求
操作系统:WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
处理器:Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 or better
内存:8GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 3GB VRAM
硬盘所需空间:45G硬盘剩余空间
游戏评测
《生化危机3 重制版》中仍然存在调配资源的概念,只是很多时候让人感觉不太必要。即使玩家在取得霰弹枪之前要几经周折的拿到消防管和卡钳,但一路上的手枪子弹也是够用的。更别说汽油桶这个群攻式的被动武器。事实上,这与《生化危机3 重制版》丧尸数量息息相关,也是较为宽阔的场景所决定的。卡普空试图利用数量来创造压迫感,让丧尸们聚集在小道,拐角和门后,四到五只一起出现的场景并不少见。粗中有细的是,变强的主人公与数量增多但强度下降的敌人相结合,确实会给人带来一种莫名的爽快感。