《孤胆枪手2》是一款经典的射击冒险游戏,游戏里面玩家将扮演一名特种士兵,和各种各样的外星怪物进行战斗。游戏过程中玩家将会面对源源不断涌来的各种怪物,而我们能够依靠的就是自己手中的枪械。孤胆枪手2游戏给玩家提供了冲锋枪、散弹枪、激光枪、手榴弹等各种不同的武器,让玩家充分享受使用不同枪械射击的乐趣,非常的精彩。六蓝游戏网为您分享孤胆枪手2免费下载,有兴趣的朋友赶紧来下载吧!
孤胆枪手2游戏特色
1、游戏采用了在PC平台上不常见的45°俯视射击视角,为玩家提供了不同于传统第一人称或第三人称射击游戏的体验。
2、游戏在画面上有了显著的提升,场景更加广阔和大气,角色更加清晰细腻,射击和爆炸效果更加火爆。
3、游戏中的音乐和声效随着游戏进程不断变化,增强了游戏的沉浸感和紧张感。
4、玩家可以选择6个不同的角色,每个角色都有不同的属性。游戏提供了超过50种不同的武器和20种以上的军事道具,以及多种游戏模式,包括普通、生存和网络模式。
5、玩家可以自由选择枪支武器,面对大量的怪物,需要躲避或正面出击,保护自己。
6、游戏中包含秘籍系统,玩家可以通过输入特定代码来激活秘籍,增加游戏的趣味性。
7、游戏的续作《孤胆枪手2新纪元》带来了新的难度设置和怪物设计,以及新角色和独特的生存模式,为玩家提供了更多的挑战和游戏体验。
孤胆枪手2游戏攻略
基础攻略
第一关
刚出来,在打开大门的控制室后面藏着钱。
第二关
与将军说话后,中间的门打开,左面门是商店,右面门后的箱子里面有东西,别忘了拿
第三关
一开始,同样地,与商店相对的右面的门后有东西,前一关将军打怪的地方有个箱子,也有东西。门口士兵的支线任务如果现在完成,得到一个晶体,如果你暂时不完成,下一关士兵会跑到里面站岗,那时完成他会给你一个手枪,价值五千多元。
这里地点5的大厅会出很多怪,可以跑到左上或右上,躲角落里,就不会被四面的怪围着打。右上位置较好,门口的花盆能卡住胖头怪。
第四关
一开始商店对面的门后有东西
第五关
开车打完怪后往往发现有143个左右的怪找不到,这可能是一个小BUG,也可能是游戏就这么设定的。可以到一号停车位台子上走一走,开车上去也行,怪就会从任务点两旁的洞刷出来。一号停车位在你刚上车前面的台子上
第六关
建议一开始买个夜视仪,和照明灯换着用。第9个隐藏点里面往左靠墙走,还有一个隐藏点,是一个房间,不过没东西,是三幅画像
第十二关
第四个隐藏点附近还有一个隐藏点,靠墙往右走,在墙的拐角处能够下去,一个房间,有6000元
第十三关
最后一关在打贝壳将军那地方左面有个洞,进去就跑地图外面了,注意边走边看雷达,走一段发现四个发生器,能打掉。再继续走到总BOSS地图那了,别靠太近,惊动了怪可能触发发生器提前激活。往上走,绕到地图的左面,再往左走,注意看你的雷达,会显示另外8个发生器的位置,都打掉以后就可以回去了,注意别迷路了。如果把十二个发生器都打掉,打最后BOSS的时候一个发生器都不会再出现
孤胆枪手2秘籍大全
使用说明
“孤胆枪手2秘籍怎么输入”按住~之后打代码
秘籍代码
征兵秘籍
cheats:速度 +50
cheath:生命 +1000
cheatm / stmon:金钱 +10000
cheatexp / stexp:经验 +1000
stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
cheats:速度 +50
cheath:生命 +1000
cheatm / stmon:金钱 +10000
cheatexp / stexp:经验 +1000
stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath:自杀
stloose:任务失败
stkillall:杀死所有异形
stwin / stwnn:过关
remgamma:+亮度
stat:一些统计数据显示(ex. 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
炮塔秘籍
只要修改下MAPS文件夹下的const_gunstand.lgc文件就可以所向无敌了。在孤胆枪手2:重装上阵 安装目录 中找到MAPS文件夹。找到const_gunstand.lgc文件。先备份还是。不然就再也体会不到被虐的快感了。
右键用文本打开const_gunstand.lgc找到以下内容修改:
1、static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};这里就是护墙的HP。后面加上四个0吧。异性一辈子也进不来了。第三项升级的时候会同时升级这一项的。100就是初始的。
150就是升级第三项升级副炮一次后护墙的HPstatic int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};这个是炮塔的射击速度,玩过的都知道,第二次升级后就是机枪了,当然射速快,去掉个零就爽翻了。
2、static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};炮塔攻击力。加零吧
3、static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};威力范围。每发子弹的攻击范围,个人觉得不用改。改大了。你就可以全屏了。。
4、static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};炮塔的HP。个人觉得加上几个零也还是一样很快被消灭的,还是把威力加大不让靠近才正统。
5、static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};第二项升级的导弹的攻击速度,越小越快。
6、static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};导弹的威力。看的出来8000就是小型核弹了。全屏闪光那种。还是改成18000好,8000的话一下打不死发激光的巨兽的。
7、static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};导弹的威力范围。
8、static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};这个就是第三项升级的副炮。改大后,威力无穷。特别是升级到第4次。会有威力范围。
9、static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};第三项升级副炮的威力范围,最后一次升级后才会有威力范围的
10、static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};这个就是最后一项升级的机枪手的攻击力了。由于机枪手的攻击属于单体攻击,有攻击间隔,就刚初始的时候有用。不过要想不修改达到第9波,我就是从这一项升级开始升级满后再升级第三项副炮熬到第九波。不过第九波一开始就被灭了。