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胜利之日:起源游戏

胜利之日:起源游戏 简体中文版

大小:1.88G

语言:简体中文系统:Android

类别:其他游戏时间:2024-03-20

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《胜利之日:起源(Day Of Defeat Source)》是一款射击类游戏,游戏的背景最初设在第二次世界大战中的欧洲,交战的双方分别是二战的两大阵营——德军和盟军,在游戏中再现了第二次世界大战中欧洲战场上的火热豪情,高度还原了战场上逼真的3D环境,宏伟广阔的地图背景,丰富的武器装备,拥有步兵、狙击手或机枪手等多种角色设定,玩家将会参与到半个世界前的战争中去加入这场生死之战!
胜利之日:起源游戏

游戏简介

游戏中,玩家可以选择扮演不同的职业,步兵、突击、火箭弹、狙击、支援……每种职业都有自己的长处和短处,不像CS中一把M4天下无敌远射可以点,近战我扫啊扫……,二战背景使得游戏的枪械达到各自恰到好处的优势劣势,从而成为一个比CSS需要玩家配合多得多的游戏。战争时期的手雷威力巨大,小小一个铁波萝炸死四五个德军不成问题,新手更本不用担心杀不到人的问题,随手一个雷扔出去,说不定就会带来意想不到的惊喜。血肉横飞的战场、完美的物理引擎、真实的 HDR特效,能使玩家身临其境,彻底体会游戏的乐趣并感悟战争对人类的摧残,让人们为了全人类的和平,时刻不能忘记二战的历史。
胜利之日:起源游戏

游戏玩法

进入游戏后你同样需要选择参战的一方,双方各有5个兵种供选,包括步兵、冲锋枪、支援步兵、狙击手、机枪手,和CS不一样的是你只能使用相应的武器,如果你选了狙击枪的话是不可能扔掉狙击枪然后捡起地上冲锋枪的。在游戏中你可随时改变兵种,但要等到你死亡复生后才能生效。与反恐精英所采用的回合制不同,在胜利之日里死亡后不用再百无聊地耐着性子等待这局结束,你会在过了一段时间后(根据你和其他玩家的死亡时间0~10秒不等)复生。你可从复生点再次进入战场继续拼杀,扮演类似援军的角色。由于游戏设置不需要你去“埋包”,也没有可解救的人质,双方战斗以夺旗为主(DoD3.1推出后,增加了炸火炮、占电台、抢油车等任务)。在每一张地图里都会有数量不等的固定旗帜,双方的主要任务是争夺旗帜,在夺旗的同时还要守住旗帜,每局30分钟左右,以毙敌数量和夺旗来区分胜负。 

胜利之日:起源游戏

游戏特色

有步兵、狙击手或机枪手等多种职业可供选择。
再现了第二次世界大战中欧洲战场上的火热豪情。
战术玩法丰富,每张地图都有自己特色,多种战术可供选择。
枪械种类多种多样,包括各种二战中没有的枪械也可以使用。
借助引擎技术 Source,使游戏画面更加绚丽,音效更加震撼。

胜利之日:起源游戏

界面介绍

1、目标状态栏:让你明白谁拥有了旗帜,包括中立的旗帜,当该地区的旗帜被夺取后,旗帜的颜色将会慢慢改变,象征着这个地区被占领了。

2、区域夺取指示器:让你了解你处于己方控制区,站在夺取区将使这个区域中的旗帜慢慢改变成己方颜色,一些区域的占领要求至少超过一个人来夺取。当你携带着tnt并且靠近一个可炸毁的目标时,将会显示一个安置tnt的图标,只要你靠近爆炸点tnt就会自动安放好。要注意的是应该尽快离开并提醒队友远离爆炸点,否则tnt可是不分敌我谁都炸的哟。

3、机枪工事指示器:让你了解你正处于允许站着展开脚架的位置,这个指示只适用于机枪手(fg42 german paratroop rifle也一样),通常能在靠近掩体、沙袋、窗台旁找到这些工事。

4、信息显示区:这个区域保留给地图信息和聊天信息的显示。

5、体力指示器:一个显示玩家当前体力的图示。停止移动恢复体力、蹲下和趴下将使你的体力得到更快恢复。

6、健康指示器:一个显示玩家当前生命值的图示,生命值无法像体力一样恢复。

7、增援计时器:让你明白你的援军什么时候到达你所处的位置(死亡的玩家开始复生)。

8、准星:准星用来表示射击的精准度,当你移动时它会在屏幕上晃动,你将无法精确瞄准射击(站立不动、蹲下或匍匐能增加射击的准确度)。

9、照门:照门这个部分是不动的,它是对你前进方向和瞄准目标的一个大概指示。

10、弹夹:显示你目前所拥有的弹夹数量,不包括当前已上膛的弹夹。

11、弹药:显示你上膛的弹夹中还有多少弹药。

配置要求

操作系统:Windows XP or newer
运行环境:DirectX 9.0c
CPU:1.7 GHz 或更高
内存:512 MB RAM
显卡:DirectX® 8 显卡
硬盘:需要 2 GB 可用空间

开发商:
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