3DM游戏运行库合集包含以下组件:
Visual C++ 2005 运行库(x86) 8.0.61187
Visual C++ 2005 运行库(x64) 8.0.61186
Visual C++ 2008 运行库(x86) 9.0.30729.7523
Visual C++ 2008 运行库(x64) 9.0.30729.7523
Visual C++ 2010 运行库(x86) 10.0.40219.455
Visual C++ 2010 运行库(x64) 10.0.40219.455
Visual C++ 2012 运行库(x86) 11.0.61030.0
Visual C++ 2012 运行库(x64) 11.0.61030.0
Visual C++ 2013 运行库(x86) 12.0.30501.0
Visual C++ 2013 运行库(x64) 12.0.30501.0
Visual C++ 2015 运行库(x86) 14.0.24215.1
Visual C++ 2015 运行库(x64) 14.0.24215.1
Visual Basic 6.0 Extended Runtime
Microsoft .NET Framework 1.0 sp2 For XP
Microsoft .NET Framework 1.1(含sp1,与IIS不兼容)
Microsoft .NET Framework 3.5 sp1(含2.0/3.0 Win7sp1已自带)
Microsoft .NET Framework 4.0 (Win8自带4.0/4.5 Win8.1自带4.5.1)
Microsoft .NET Framework 4.6.2 (含4.0/4.5/4.5.x/4.6.x 不支持XP)
Microsoft XNA Framework 2.0(需DirectX 9.0c)
Microsoft XNA Framework 3.1(需.NET 2.0)
Microsoft XNA Framework 4.0(需.NET 4.0)
Microsoft Visual F# 2.0 Runtime 10.0.40219
Microsoft Visual J# 2.0 x86 Redistributable Package
Microsoft Visual J# 2.0 x64 Redistributable Package
Microsoft XML Core Services 6.0 sp1 x86
Microsoft XML Core Services 6.0 sp1 x64
常用驱动及组件
DirectX 9.0c (2010.6)
Rapture3D 2.7.4 Game
Open Audio Library 2.1.0 (OpenAL)
NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318
Social Club 1.2.1.0
Microsoft AppLocale(微软官方解决游戏乱码工具)
常用游戏平台
Steam 客户端 2.10.91.91
Origin客户端 (EA游戏平台) 10.3.5.6379
Uplay 客户端 (育碧游戏平台) 27.0.0.5086
Games For Windows - LIVE (微软游戏平台)3.5.95.0
小知识:什么是游戏运行库?
运行库是一个经过封装的 程序模块,对外提供接口,只要知道接口参数就可以自由使用。如果不使用运行库,每个 程序中都会包含很多重复的 代码,而使用运行库,可以大大缩小编译后的程序的大小。但另一方面,由于使用了运行库,所以在分发程序时就必须带有这些库,比较麻烦。如果在 操作系统中找不到相应的运行库 程序就无法运行。为了解决这个矛盾,Windows总是会带上它自己开发的 软件的最新的运行库。象 Windows 2000以后的版本都包括Visual Basic 5.0/6.0的库。Internet Explorer总是带有最新的 Visual C++6.0的库。Windows XP带有Microsoft .NET 1.0(用于VB. NET和C#)的库。Visual C++、 Delphi和 C++ Builder允许用户选择所编译得到的 程序是否依赖于运行库。而 VB、 FoxPro、 PowerBuilder、LabWindows/CVI和 MatlabNGDX就不允许用户进行这种选择,必须依赖于运行库。而游戏运行库包含的会更多,
DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发。