《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供一流的视听体验!
影之诗网易版游戏特色
【零氪组卡】
新手无忧,影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包。
【构筑你的强力组合】
游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能。
【进化卡牌】
掌控对局,在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得强大的能力,掌控对局,就在此刻。
【日式幻想】
视听盛宴,角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色。
影之诗网易版游戏亮点
游戏亮点一:所有卡牌可进行进化
最大的不同便是“进化”的部分,所有的卡牌单位都可以进行进化——并且,玩家在战斗中也能及时“进化”卡牌,进化后会拥有更强的数值与能力,从而高主动性地掌握战局。比如下面这张卡,进化前其攻击力为5点,生命值为6点,能力为自己回合结束时随机给予对手的1个随从5点伤害,进化后其攻击力变为7点、生命值为8点、能力升格为自己回合结束时随机给予对手的1个随从7点伤害。
游戏亮点二:《巴哈姆特之怒》中的卡牌也将登场
人气RPG 游戏《巴哈姆特之怒》(原名:神撃のバハムート)是Cygames旗下知名的卡牌游戏作品,而本次公开的手游新作《影之诗》中,《巴哈姆特之怒》中的卡牌也将强势登场,玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战,初期登场的卡牌便达到400多种。
影之诗网易版游戏角色介绍
精灵
职业特性是很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果。需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道,当前的连击数在屏幕左下角可以查看。
皇家
职业特性是随从卡分为指挥官和士兵,一般指挥官能够强化士兵或触发士兵的技能条件从而发动combo。皇家卡组分为两种派别:抢脸型和控场型。抢脸型一般利用职业繁殖能力强的特性,在对方解不完场的情况下达到输出伤害的目的;控场型则注重随从交换,一步一步达成站场优势获胜。因为存在大量衍生卡(即一卡召唤多张随从的卡),往往单卡面板不高,需要不同卡的配合才能体现出强势之处。
法师
职业特性是部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣(spell boost)从而增强本身的效果;另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜;土印法则通过随从数量/质量或者混入冥府之道获胜。
龙
职业特性是费用点(Play Point,一般简称PP)到达7点之后,部分卡牌触发觉醒(spell boost)效果。龙族的特色是有大量疾走随从(即落地当回合就能打脸),一般分为快攻龙和中速龙。快攻龙注重前期铺随从,并且凭借部分随从无法被攻击的特性抢血获得胜利。中速龙类似于炉石之前的咆哮德,前期解场+养费,积攒PP优势之后进行随从碾压一波斩杀取胜。
死灵
职业特性是消耗墓地制定数量的卡发动通灵术(Necromancy)效果,而其他的卡一般负责堆墓来辅助发动。另外,存在大量亡语(被破坏进入墓地时发动,注意必须是被破坏,消除时不会触发)效果的随从,对手处理不当时会陷入十分麻烦的情况。
吸血鬼
职业特性是玩家血量降至10或以下时触发复仇效果。中慢速的吸血鬼拥有不少回复手段,控制好血量的话对手会担心触发复仇而畏手畏脚。快攻吸血鬼则偏重于双方一起伤血的手段和召唤大量蝙蝠,经常在6回合内结束战斗。
主教
职业特性是拥有大量倒数(count down)效果的场地卡。倒数的场地卡在经过指定回合后自动破坏才发动效果(即使对手破坏也会提前发动效果,但类似于亡语,消除时不会触发),但发动时往往比较超模。除去倒数,主教还有着不少的回复卡,配合艾拉也能打出随从滚雪球的优势。
影之诗网易版游戏入门攻略
一,游戏规则
1.游戏中双方都是只有20点的生命值,并且牌库数为40张。
2.使用卡片的资源为「PP」,起始值都是1,然后在每个回合都会往上加一直到补满了,PP的上限值是10.
3.双方起手都是三张手牌,可以选择任意数量的手牌,手牌的上限是8张,当超过8张的时候就会被放入坟场了。
4.单位是可以直接攻击对手的单位或者玩家的。
5.在游戏中使用卡牌,或者攻击都是用拖放的方式,按着牌不放便可看到详细的资料内容。
6.要注意每个玩家最多只能在场上放五个单位。
7.在游戏中我们可以使用类似「玩得不错」之类的定型文对话,并且我们是无法禁言对方的,不过每回合最多也就只能使用三次。看完了基本规则,相信大家可以切实的感受到游戏和炉石的玩法有多么的相似。
二,进化系统介绍
1.先攻的玩家可以从第五回合开始进化单位,整场游戏中可以进化2次,而后攻的玩家只能从第四回合开始了。进化消耗的资源是EP,也就是说先攻的玩家会拥有亮点的EP,后攻为三点。
2.当进化后的单位能力都是会有一定提升的,无论是从攻击力还是生命值以及特殊能力来说,都有所增强。
三,操作界面
主界面大致分为四个区域:左上角为ID显示、右上角显示金币(吴克常用道具)水晶(氪金获得)数量、中间展示最近使用过的一次卡组。右侧分别为:礼物箱、推送介绍、日常任务(21小时刷新一次,主要获取金币手段)。最下方为主要菜单:剧情、对战、竞技场、卡牌、商店、其他。
主线剧情与练习模式:
每个角色都有这与之对应的主线剧情,建议玩家优先通关剧情在与电脑对战(可以获得本职强力4费卡)常用为与电脑CPU对战(测试卡组与第一桶金获取渠道)。一个账户一次可以和每个角色的超级电脑对战,打赢电脑获得200金币(7个角色7次可获得1400金币),只要稍微熟悉流程即可打过。
对战界面:
分别为自由匹配、天梯匹配、私人对战。自由内输赢不影响天梯排名是做日常的主要方式,天梯匹配分别为“新手-D-C-B-A-AA-Master(大师)”,新入门玩家建议在D-B之间滞留一段时间(方便做日常积累实战经验)。私人对战可与好友互相切磋。
双选模式(竞技场):
入场方式为1、票2、150金币3、150水晶。入场后随机三角色选一进行游戏,是基础卡包获取主要方式之一。卡牌选取为4选2左右互选共30张卡累积对战5次,胜场越多奖励越丰富。奖励如下0胜1卡包、1胜20金币+1卡包、2胜40金币+1卡包、3胜60~80金币+1卡包、4胜利80~130金币+1卡包、5胜200~280金币+1~2卡包+50尘。非常考验对游戏的理解与发牌姬是否针对你(玩笑)。4胜可以伪永动但需要大量时间,适合时间多的人进行卡牌的获取。
卡组编辑与卡牌一览/制作:
卡组编辑可以利用现有的卡牌编辑一套属于自己用的对战卡组(卡组厚度为40张)。而在卡牌一览/制作中我们可以查看已有的卡牌和制作未获取的卡牌。此处需要重点了解,在这游戏卡牌分为四种等级(铜卡、银卡、金卡、虹卡),其中每种卡牌有两种立绘:普卡、闪卡。闪卡不可制作只能通过开包随机获得,较为稀有。但是拆分获得的尘约为普卡的2.5倍左右。(铜卡普10闪30、银卡普50闪120、金卡普250闪600、虹卡普1000闪2500。)制作时铜卡50银卡200金卡 800 虹卡3500。是否拆掉暂时用不到的卡组一套自己心仪的卡组视个人情况,这里就不详细说明了。
商店:
1、卡背与新角色面板购买。
2、卡包购买3水晶购买。购买卡背与皮肤的地方,500金币一个或者2800金币一套7个。量力而行,购买卡包中是进行卡牌抽取的重要场所,
开包方式为:
1:金币购买100金币一包;
2:卡包兑换(获取为日常任务或双选竞技场)3:水晶购买 100水晶一包。每包为8张卡出货率固定可在抽卡时查看,虹卡几率为1.5%。实际3~5包1较为正常,欧洲人也是可以有一包2~3虹的情况发生。