今天给大家介绍的我要当老祖是一款融合宗门经营、背包棋盘策略与 Roguelike 的国风修仙手游,游戏弟子资质完全随机,既有天赋顶尖的天骄,也有灵根平庸的凡人,搭配洗髓、重生机制实现草根逆袭,打破天命束缚。游戏中界面有固定大小的摆放区域,八种修行属性会互相克制,八类兵器路线可以自由搭配。法器摆放在相邻格子时会触发联动加成。核心特色为弟子专属棋盘构筑,每位弟子自带 6×7储物格,摆放功法法宝即可激活属性联动,金木水火土雷体邪八大属性搭配多样修行流派,衍生丰富对战思路。喜欢慢节奏修仙经营、搭配构筑玩法的玩家,能够一步步壮大仙门,体验执掌宗门、教化弟子的老祖乐趣。
在你的庙门里,会有天娇的身体,会有灵脉斑驳等闲人,会有运气不好的丧门星。他们可能会在第一次旅行中失去盔甲和盔甲,也可能会在宗门大比中跑得有点慢,只会沦落为肉坦。
但是八荒界,每个人都容忍着所有笨拙的坚持,也给了无限重生和锻骨的机会。
派系无尽:
在一个6x7的挎包旗盘里,你会为徒弟们安排宝物,铺设内功。水、火、雷、邪...这里的八大特点五行相互兼容;剑、音乐、旗帜、锤子...这个时候八派总是准备出发。是防守还是快?是唯心主义问剑,还是青萝卜同修?只有你一个人,让宗派,无限潜力。
逆天而行:
不是简单的标值积累,而是博奕-宝藏在相关区域之间的相邻关系和联合反映。大神通和魂石相互碰撞积累,灵兽和顺序的排列会使战斗力大不相同。逆天而行从来都不是一个古老的机会,而是每一个不可逆转的选择中窥探的一线机会。
历险选择:
就是把飞升丹存在大弟子的冲击缺点,或者交给外门弟子防身工具保护自己?在剑魂之旅中寻宝越货扮演反派的角色,还是在慕应雄墓碑前体会到一段破碎的因果关系?是解散废物徒弟,留下无处不在的缺点,还是让他们摆脱完全不同的无限修仙,很多机会都是发自内心的。
我要当老祖亮点
1.玩家只负责养与决策,战斗自动演算但结果严格依赖你的背包编排与资源倾斜。
2.精选六弟子组成大阵提供全局Buff,促使玩家平衡培养多角色而非只养一核。
3.收集古宝碎片合成套装激活忽视闪避/抗控等稀有词条,赐福全局增幅靠晶矿升级。
4.每次游历地图局部随机、奇遇随机、妖神变体随机,保证多趟不重复。

我要当老祖官方正版玩法攻略
萌新开局核心操作(必看避坑)
1. 首充与0氪选择

•首充价值:核心奖励「晶矿」(前期稀缺资源,加速赐福升级),可让发育领先 0 氪玩家
•0氪友好:无强制氪金,按攻略合理分配资源即可顺畅推进
•核心原则:勾玉、灵石前期绝对不盲目消耗,具体分配见下文
2. 核心战力提升维度
福地大阵:

6名最高评分弟子组成,等级越高属性加成越多
前期优先通关更高游历关卡解锁更多优质弟子从而培养评分更高的弟子
赐福:

晶矿升级,影响后期宗门等级上限
各渠道前期优先换晶矿,中后期看下面攻略决定优先级
功法:

星级越高属性越强评分越高
优先升主力金色功法→蓝色功法拉满→再选 1 本紫色功法深耕,切勿分散升级!!!
宠物:

前期培养紫色宠物>培养金宠物前期
养金宠到 30 级即可;多余灵石可选择紫色金词条宠物合成(切记是有多余灵石的情况下才培养)
我要当老祖特色
天资任意:在你的庙门里,会有天娇的身体,会有灵脉斑驳等闲人,会有运气不好的丧门星。他们可能会在第一次旅行中失去盔甲和盔甲,也可能会在宗门大比中跑得有点慢,只会沦落为肉坦。
但是八荒界,每个人都容忍着所有笨拙的坚持,也给了无限重生和锻骨的机会。
派系无尽:
在一个6x7的挎包旗盘里,你会为徒弟们安排宝物,铺设内功。水、火、雷、邪...这里的八大特点五行相互兼容;剑、音乐、旗帜、锤子...这个时候八派总是准备出发。是防守还是快?是唯心主义问剑,还是青萝卜同修?只有你一个人,让宗派,无限潜力。
逆天而行:
不是简单的标值积累,而是博奕-宝藏在相关区域之间的相邻关系和联合反映。大神通和魂石相互碰撞积累,灵兽和顺序的排列会使战斗力大不相同。逆天而行从来都不是一个古老的机会,而是每一个不可逆转的选择中窥探的一线机会。
历险选择:
就是把飞升丹存在大弟子的冲击缺点,或者交给外门弟子防身工具保护自己?在剑魂之旅中寻宝越货扮演反派的角色,还是在慕应雄墓碑前体会到一段破碎的因果关系?是解散废物徒弟,留下无处不在的缺点,还是让他们摆脱完全不同的无限修仙,很多机会都是发自内心的。


