侠客风云传online是一款武侠六角战棋回合制沙盒卡牌游戏,成为侠客在师父的指导下逐步成长,各种江湖恩怨、爱恨情仇。选择都将影响玩家的命运走向和江湖地位,丰富的剧情动画和配音更是将玩家深深带入到这个充满侠骨柔情的武侠世界中。通过修炼武功、提升内功、收集装备等多种途径来强化自己的角色,成长都伴随着实力的飞跃,让玩家的侠客之路充满成就感。丰富的任务和副本,完成任务和挑战副本来获取经验和装备,提升自己的实力。刺激的PVP系统,玩家可以与其他玩家展开激烈的战斗,体验真实的武侠江湖。注重玩家之间的社交互动,设有帮派系统、好友系统、师徒系统以及情缘系统等,玩家可以加入或创建自己的帮派,与其他玩家一同组队进行任务和副本,添加好友,互相赠送礼物和邀请对战,还可以寻找师父或徒弟,共同修炼武艺、参与门派活动。
侠客风云传online游戏特色
1、秉承了原作精髓,并搭配家喻户晓的武侠人物,对武学系统更深刻的理解,可以作为本年度一款标杆式精品武侠游戏。
2、个性化的决定主角属性,自创奥义、自由武学搭配、学遍天下武学,自由选择侠客、组队闯荡江湖,还有变化无穷的侠客天赋!
3、正统武侠战棋战场,针对性布阵让战斗获得大量充满变化的战术优势。不同的排兵布阵,有着不同的战斗效果
4、结合武将的特性也使得战斗过程中变化万千,每一场战斗都有全新的体验!
5、主线剧情多达16章,近500个主线任务,千个支线剧情任务,超多版本的剧情设定和人物背景设定,在江湖中探索更多的隐藏剧情和武林奇遇。
侠客风云传online游戏亮点
1、经典IP锻造,传承经典,延续大侠之路!
2、个性侠客养成,全新角色,首次惊艳亮相!
3、沉浸精品剧情,丰富支线,出发隐藏任务!
4、正统武侠对战,排兵布阵,自由搭配武学!
侠客风云传online游戏奥义
每位侠客带有量身打造的一套不可更改的奥义,而主角则可以在达到28级后转换自己的奥义。根据侠客的人物设定和背景,将所有侠客分为刀剑、拳掌、内劲三类,在这个分类下,针对侠客在原作中的特点涉及了专属的奥义。奥义可以简单的理解为侠客自带的武学套路,配合后期的心法、招式及阵容,来最大化自己的战力。
游戏中侠客的奥义十分的贴合侠客人物设定,例如风吹雪原为天意城杀手,爆发力极强,讲究一击必杀!因此,在《侠客风云传online》中,风吹雪的初始奥义为“叶切合”:可以增加自己的伤害,并对单个敌人造成大量伤害和持续流血的效果。而湘芸作为神医后代,奥义则是“春风化雨”:回复所有队友的生命值。当然,游戏中还有更多的侠客及奥义等待玩家去发掘并搭配使用。
侠客风云传online阵容攻略
一、 后手阵:3-2-3 、3-3-2 、4-2-2、4-1-3、
侠客风云传online游戏的前2个星期大家可以随自己抽到的侠客玩,但是2星期过后就必须针对性的选择自己的主要阵容了,否则会浪费大量资源。我现在的阵容是3-2-3,我就属于前期浪费了很多资源的人,但是现在转型效果不错,基本可以打赢先手比我高,战力比我高不超20万的对手了。也许大家会发现竞技排名里有很多平民V0-V1竞技排名都在100名以内,甚至50名以内,所以说尽早的选好自己的阵型很重要,否则就会极大的浪费资源。而这里我推崇的2种阵型:3-2-3 或3-3-2,个人觉得比较适合平民,因为如果拳掌系侠客2个或者1个那整个阵容过于脆弱,一般很容易被针对。其他两种阵型不是抽的侠客太单一的情况下请尽量不要用。
这里分析一个我的 朋友V0南宫举的阵容:4-1-3的典型阵容,绝对平民,战力164万,竞技排名58名,不过他运气比较好。。。抽了4张蓝婷的整卡,我基本天天和他PK 。。天天被他孽。
简单的这个游戏是个积累的游戏,想要战力提升,个从量变到质变的过程,适合我这个大叔无聊时玩玩(上个厕所就可以玩个10分钟,但是宝藏请求加个快进行不,要不厕所上的时间太长了)
V0心得:每天V0的资源实在有限,要把元宝用在刀刃上,每天就花880左右,多一点都不要花(V0切记,土豪绕道),具体怎么花钱,难道还让我交你,就是缺少啥就买啥,但不推荐买侠客(300元宝,太浪费),如果实在没地方花了,就买100元宝的武学吧,搞好提升很大。关于阵容:我很早就放弃了大师兄和二师兄的培养,因为他两都有着极大缺点,一个没输出,一个太爱死。至于V0阵容呢,就是抽到啥你就用啥了,系统给你啥你就用啥;比如我的四拳,1刀,3内,你以为我想4拳吗,是因为没花钱,我也想用四把刀啊
关于武学心得:就是尽量就是都凑全了,然后根据自己的阵容,配武学,让其发挥最大威力。有种错误的关点是,让肉的更肉(比如大师兄带个加血和复活,那样的话对手根本不打你,因为你没威胁)
二、先手阵:2-3-3、2-1-4、2-4-2、2-4-1。
这里讲下我最早玩的是2-3-3阵型现在已经转型了,因为初期不会玩,先手值很低,2拳第一轮下来站不住。如果自己有先手的优势或者有超强型的拳侠客可以用---比如说天王,又或者您是老司机比同水平起步的玩家领先很多,可以选择2-3-3、2-1-4。但是2-4-2、2-4-1,除非自己刀剑类有超强的神话级别的高星侠客,否则不建议选择。
三、最近有人我帮派 询问4拳+4内阵容,
我只能说有这个位仁兄是个爱学习的好学生,这里我也有自己和一些大佬的看法一并总结如下,不建议平民使用的原因有下面几个:
1、侠客抽取几率问题,你要是平民的话,基本上抽的侠客都是很平均的,如果你全部抽的剑或拳或内,那建议你就买彩票去了。还有人会说那我玩了1个月后拳类侠客基本都有了啊,这个时候可以换啊,这样你就违背了平民的先定阵容再培养的原则了。
2、如果是你选4拳,那我问下你,你准备选拿四拳呢?。。。平民的4拳属性怎么样,可以自己去看看,这样不利于海陆空多重作战,最大优化战力配属的原则。当然会很多人会说我选天王、张三丰、张无忌、郭靖、七公、兰婷、啊。。对不起你已经不是平民了。请参照大佬用阵!
3、现在阶段平民能快速成长的拳也就那么几个。4拳+4内阵容虽然拳能近距离卡位+加输出,内可以远距离控制+输出。但是现阶段平民用的拳---多为是肉,缺乏输出。内---多为控制,缺乏输出+防御的属性。 而大佬呢?武学招式心法前期早就完善,加上神话侠客一出手那个伤害不得了,用啥来侠客打平民都厉害,至少到现在来看还没有哪个V13-V15用的是4拳4内,因为大佬侠客众多,更是知道如果利用自己最强力的侠客配备最强力的阵容,而不是一味的走偏路,如果走偏那耗费的RMB就是更多了。。举例子:现在很大佬培养6星杨过。。那大家去算下现阶段的6星杨过要耗多少金钱,如果玩个半年一载那意味着更多的金钱投入到杨过身上。。那个时候你把他换下来重新培养一个内系侠客,想想这个耗费。除非你游戏一开始就给你4个神话拳+4个神话内,否则中途换掉像杨过这样的神话剑系侠客。。那是不明智的选择。所以说我们在玩游戏的同时要结合游戏本身的规则去审时度势,而不跳出游戏规则凭空想想!也许有人会说这个阵是否可以用在大后期呢,这个我不否认,因为不同的敌对阵容要用不同的阵容去应对这是无可置疑的。
下面就有几种平民阵容(适合平民的当然也适合大佬了,只是大佬的侠客、装备、等等的基数不一样而已)
我自己的:3-2-3阵容
3拳:夜叉、西毒、七公 2剑:二师兄、龙女 3内:黄老邪、虚竹、主角
缺点:群伤害比较差。如果虚竹换成同级别的唐飞,就比较完美了。
优点:
1、七公(太极拳+纯阳无极功)+主角(天下无狗+易筋经) 打一线 穿透前排消耗后排;
2、西毒(金针截脉+五毒宝典)+二师兄(百花剑法+先天正气功)+虚竹(一气朝阳+葵花宝典)打一线穿透前排消耗后排
3、夜叉(逍遥六阳掌+逍遥心法)+龙女(素女剑法+素女心法) 站一线 黄老邪(弹指惊雷+无相心法)8号位。
再谈谈我这个阵,原来我是2-3-3 。。基本上如果敌对先手的话,我的主R---夜叉被人控到死不防技能,夜叉一死,全线奔溃。(这里要说的我夜叉相当来讲是发育比较好的江湖排行榜拳类排名我的是12名,因为抽过2张夜叉的整卡),我的主R 也很容易被针对,因为的输出少所以给主T 二师兄带的是先天正气功。
四、再和大家分享一些特殊的组合:
1、内系组合:黄老邪8号+香儿10号位
圣女前3周(V8玩家送5星)+黄老邪或香儿
还有一个被埋没的---仙音姐姐。如果公测有魂的获取途径大家可以去考虑下。土豪中的段誉这里就不说了。。有就用上,目前来说最强内系侠客---段誉我们都会有的。
2、拳内组合:紧那罗(奥义集体免伤10%)+西毒(奥义圆形降伤20%)但是此组合我个人觉得比较适合中V 以上的玩家,因为紧那罗和西毒魂的获取途径之一是在商店的同一个地方换取。或者前期抽到1-2个整卡的玩家可以让他们上阵。还有就是主角转内学习奥义:飞瀑连天诀,全体免伤12.5%。
3、拳内组合:蓝婷+西毒+唐飞 毒性组合,很恐怖的。
4、剑系组合:龙女+二师兄+方华云。龙女的辅助人二位平民剑侠输出一波接一波。
5、土豪组合:天王+杨过+东方不败 、等强力的神话侠客。 谁用谁知道,呵呵。
五、下面也是我的朋友的攻略供大家参考:
(来自侠客风云传贴吧)熊哥wesley---平民大佬的经典分享
阵容组成:2拳2剑4内
推荐:无因(古实) 欧阳锋 龙女 方云华 圣女 内主角 逍遥僧 南帝(唐飞均可)
特点:高回气多次群秒击杀后排建立优势
分析:
群秒阵容必须成规模才能达到质变,不然都是白送真气。经过某次更新暗该,群秒已经由对面前排为中心改为人多优先,举个简单例子大家可以去实验,8号位圣女以前都是打对面1号位起手,只能秒2-4人且都为前排,现在变了,无论对面怎么调整,群秒都能打到5人以上,所以群秒强势抬头。
8号位可以首回合放奥义(最好选圣女,伤害最高),前排双群秒在60%真气加成下第二回合就能施放,再补上带了无相的方云华,运气好接着马上放奥义,可以想象对面后排2回合生吃4个群秒奥义后排是绝对站不住的,可以迅速造成对面减员达到以多打少建立优势。 双剑推荐带能打后排补伤害的招式(百花,血魔,见龙),后排带控制限制保证己方输出顺利出手。
缺点:极端阵容后手小吃亏,怕控制,群秒没接上对面全残就是送气容易凉,下回合被教做人,拼命阵容克制大多数万金油,但自身也容易被针对,方云华的输出至关重要被控死全废了。二师兄大师兄都放弃了养方云华培养难度增大(蓝宝石可以尽情养渣侠客补先手值)