指尖帝国手游特色
1、单机,提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等2、联机对战,本游戏包含了一个联机对战平台,玩家可以通过本平台进入游戏大厅,在大厅里可以和玩家聊天,创建游戏,或者加入别人创建好的游戏进行对战,对战为实时对战,就像电脑的即时战略游戏一样,具有很强的对抗性,wifi,3g,甚至2g都能流畅支持,消耗的流量很少,及时性却很强。每个玩家同时能支持80人口。
3、地图制作,玩家可以通过本游戏制作专门的地图分享给其他玩家或者自己直接用此地图进行游戏。
4、录像,本游戏提供玩家游戏录像上传与浏览,其他玩家可以方便的观赏录像,每个录像文件都非常小,一般才几十K,非常方便分享,观摩玩家的战术,思路等
指尖帝国游戏亮点
1、兵种的搭配与运用将成为制胜的关键!
2、运行流畅、操作简单、节奏紧张、欲罢不能!
3、易上手、难精通的玩法与关卡设计!
4、每个英雄独立的技能系统助你攻城拔寨!
5、手机和电脑体验完全一样,账户互通,哪样方便玩哪样!
6、玩家在游戏中体验策略用兵,悉心经营国家的多重游戏乐趣!
7、战火燃起,新的王者即将诞生,为荣誉而战,不到最后不罢休!
国家简介
1、条顿:条顿武士非常强悍,和历史上的斯巴达勇士一样,可以“以一当十”,就是移动有点慢,机动性不好。不过条顿有游侠,可以弥补这一缺陷。
2、波斯:特色兵种是战象,战象的血量特别高,是其他兵种的几倍,不容易死,但贵,出兵慢,移动慢,适合阵地战,并且农民到后期生产速度快。
3、中国:开局多一个农民,使得经济发展相对较快,剑士便宜20%,科技比较齐全,特色兵种诸葛弩,射箭非常快,是其他远程兵种的两倍左右,但攻击力略弱,怕游侠(顶级骑兵),不过比较适合消灭低血兵种。
4、匈奴:不需要造住房,节省了操作,骑兵便宜20%,可以升级到游侠,由于机动性很好,非常适合3v3时的中间位置,和两边配合,及骚扰敌方。
5、蒙古:蒙古突骑,机动性好,攻击力很高,攻速很快,属于大杀器,但血量低,很脆弱,所以,要不停的手控,一般都要有肉盾吸收攻击,或者放风筝(所谓放风筝就是和敌人拉开距离作战,边逃边射),比较适合和盟友配合。
游戏玩法
1、发展经济要尽量不间断的生产农民,采集资源(注意:基地,箭塔等可以作为农民临时的避难所,敌人来攻击时,请及时避难;
2、骚扰对方
指尖帝国游戏初期,尽量生产少量兵种去骚扰对面农民,让对方的经济不能快速发展,尽量让自己的经济累积优势;
3、摧毁敌方
累积一定的经济优势后,要尽量升级自己的科技,让发展变快,军事变强,最后一举摧毁敌人;
4、特别值得注意的是
要注意和盟国配合组成军团作战,尽量以少胜多,同时保护好盟友的低血高攻的兵种。