人类Humankind这款游戏中有着多种兵种,每个兵种具有不同的特点,有的小伙伴不了解游戏中的兵种之间的差异。那么接下来小编为大家带来军事兵种一览帮助大家了解游戏中的兵种。
军事兵种一览
陆上单位
游戏中最普遍的单位,可以在陆地上移动。这些单位包括斥候、近战单位、骑兵、弓箭手……
攻城单位
这些单位与大多数其他单位不同,不能在城市中建造。攻城单位只能在攻打城市的围攻。
阶段中由围城方建造。在部署阶段开始时,这些单位便会出现,支援围城军队,助力摧毁城市的防御工事。
海上单位
这些单位只能在水体地块移动。这些单位需要有港口,才能建造。
海上运输船单位如攻城单位一样,海上运输船不能在城市中建造。在进入水体地块时,陆上单位会自动变成海上运输船,方便跨越海域,在回到陆地上后,它们就会变回原本的形态。
空中单位
这些单位需要在机场中建造。之后它们可以从机场起飞,执行侦察或空袭任务。由于空中单位航程有限,机场放置的方位非常关键。
导弹单位
这些单位需要在导弹竖井中建造。这些单位可以受命打击射程内的目标,但是在执行此行动后会自毁。
此外,单位还有以下特性:
种类:种类决定了影响该单位的特殊额外加成或限制条件。例如,如果重骑兵 在攻击前进行了移动,他们便会造成更多伤害。远程单位可以从远处攻击,但会受到更多近战伤害。
特殊能力:一些单位拥有特殊能力,它们能提供额外加成或是限制条件。比如,“荣誉准则”能力会防止该单位所在的军队从战斗中撤离,然而拥有“卫士”能力的单位处于友方区域时战斗力会更强。
名称:你可以重命名老兵单位,使军功卓著的单位更加显眼,便于追踪。
以上便是人类Humankind游戏中关于兵种的介绍了,玩家可参考上文对兵种进行了解。